英国难题专家Henry Ernest Dudene,在他的着作(趣味数学)中介绍了一种不同的把戏。魔术师仍然转过身去,请一位观众掷了个骰子。但现在她是让这位受骗者把第一个骰子的点数乘以2再加5,把这个结果乘以5后再加上第2个骰子掷出的点数,接着再把此结果乘以10,最后再加上第三个骰子掷出的点数。在得知这一结果后,魔术师就立刻报出这三个骰了掷出的点数各为多少。自然该观众得出的最终结果是10(5(2a+5)+b)+c,即100a+10b+c+250.因此魔术师只须从这个结果中减去250,剩下的三位数中的三个数字就分别是三个骰子所掷出的点数了。其他骰子问题则涉及一些改动了的骰子,它们具有非标准的点数。例如,读者是否能想出一种方法,只用0,1,2,3,4,5或6这几个数字来给一对骰子规定点数,使得这对骰子掷出后其总点数之和的所有各种可能情形(从1到12)出现的机会一样大(答案见本文末尾)?或许最不合符人类直觉的骰子现象是所谓“非可递骰子”。做3个骰子A、B、C,其各面上的点数如下:A:334488 B:115599 C:226677