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AG亚娱-或许,世人都太妖魔化游戏(下)

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发表于 2021-12-30 21:19 | 显示全部楼层 |阅读模式


玩游戏能让人更加外向,或是给予内向的人勇气,让人拥有更多的朋友。现在在学校里,王者荣耀或LOL几乎成为每个孩子间的话题,特别是来自中国的EDG战队击败各路好手,拿下全球英雄联盟总冠军时,更带起了一波新的潮流。如果不玩游戏就会觉得你的孩子正常吗?没有共同话题的时候他能被其他孩子接受吗?他能融入群体吗?当所有人孩子都聚集在一起谈论游戏的时候,你的孩子只能一个人孤零零的时候,你是什么感想?或是当你在职场里,同事们、甚至是你领导在休息时间时都在讨论游戏而你只能在旁边默默的坐着时,你的心里会好受吗?对于这个,无论是大人还是孩子都能说是相当难受的。孩子们谁不希望有好朋友、彼此间有共同的话题?对于成人们,谁不想在这个科技冷漠的世界感受到一点人性的温暖?游戏,是可以让人结交朋友的,就好比很多魔兽世界的玩家由虚拟变成了现实朋友,甚至是结为连理。

同时,玩游戏能让人更有创造力,让你能有更多的想象,就像有许多神人透过《我的世界》来实现现实中无法达到的建筑,或是还原动漫影视作品里的种种对象。每每你跟朋友谈论游戏时,你学会了描述、学会了夸张,学会了如何试着让别人信服你。

打游戏就像慢跑、登山、听音乐一样,都是娱乐方式的一种,适当的娱乐是人类的基本需求,也有助于我们排解来自四面八方的压力,同时也是人生体验的一部分。但是无论是任何娱乐方式,沉迷下去都是浪费时间的,但是为什么社会观感独独对游戏颇有微词?觉得打游戏比其他娱乐方式浪费时间?不可否认相较于其他娱乐方式,游戏带来感官上的回馈与体验更好,也更容易上瘾和沉迷,而这正是这导致人们都会有种“游戏是最浪费时间的娱乐方式”这样的错觉。

但是无论是任何兴趣太过沉迷都会有风险,从古自今我们时常可见人玩物丧志。设想一下,如果你的同事老是炫耀自己假日除了睡觉以外的时间都花费在爬山上面,你还会觉得这个人有心工作吗?今天有同事分享追剧追到多晚、一口气追了几集,你可能会觉得这人绝对是追剧追上瘾了。极端一点的,退休的老父母成天只顾着打麻将下棋不也是沉迷的一种?只是人们往往将这类兴趣的成瘾度看的没那么重,却同时给可能一周只花三、四个小时在游戏上的人扣上大大的帽子,大声嚷嚷游戏成瘾。

适当玩游戏不会造成对生活学习工作的影响,玩游戏是换个方式对平时紧绷的状态的缓解,是自我调节的一个方式。但是既然提到是适当游戏,肯定要合理的规划游戏时间和游戏范围。玩游戏并不是原罪,有罪的是那些过度沉迷于游戏里分不清虚拟和现实的玩家,以及那些始终用滤镜看待游戏的人们。游戏设计出来本就是为了人们休闲娱乐的,只要不沉迷与游戏便不会影响正常的工作、学习、生活。不要畏惧世人的目光,你做的并不是什么见不得人的事情,有错的是那些给游戏妖魔化的人,只要适度游戏并非过度沉迷都不是让人感到羞耻的。抬头挺胸,让自己的生活更加丰富多彩。

发表于 2022-1-21 11:15 | 显示全部楼层
感谢大佬的分享~
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